מגיפה מסתורית התפרצה וכולם רוצים לדעת מה קורה...
האם תצליחו להגדיל את מספר העוקבים שלכם מבלי להדביק אותם במידע שגוי?
שתפו!
שתפו!
ממצאי מחקר של המשחק
ממצאי מחקר של המשחק
בניסויים שערכנו עם תלמידים ותלמידות בחטיבת הביניים מצאנו שתלמידים ששיחקו במשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" הצליחו להבחין טוב יותר בין מידע כוזב לבין מידע אמין לגבי מגפת הקורונה, בהשוואה לקבוצת ביקורת ששיחקה במשחק חלופי על מושגי קורונה. לתלמידות ולתלמידים ששיחקו במשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" היה גם ידע רב יותר על אסטרטגיות הערכת מידע.
בניסויים שערכנו עם תלמידים ותלמידות בחטיבת הביניים מצאנו שתלמידים ששיחקו במשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" הצליחו להבחין טוב יותר בין מידע כוזב לבין מידע אמין לגבי מגפת הקורונה, בהשוואה לקבוצת ביקורת ששיחקה במשחק חלופי על מושגי קורונה. לתלמידות ולתלמידים ששיחקו במשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" היה גם ידע רב יותר על אסטרטגיות הערכת מידע.
המחקר פורסם בכתב העת Computers & Education:
המחקר פורסם בכתב העת Computers & Education:
Barzilai, S., Mor-Hagani, S., Abed, F., Tal-Savir, D., Goldik, N., Talmon, I., & Davidow, O. (2023). Misinformation Is Contagious: Middle school students learn how to evaluate and share information responsibly through a digital game. Computers & Education, 202, 104832. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2023.104832
Barzilai, S., Mor-Hagani, S., Abed, F., Tal-Savir, D., Goldik, N., Talmon, I., & Davidow, O. (2023). Misinformation Is Contagious: Middle school students learn how to evaluate and share information responsibly through a digital game. Computers & Education, 202, 104832. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2023.104832