Search this site
Embedded Files

↻  חזרה לדף הראשי

על המשחקים

מה מטרת המשחקים? 

המטרה של המשחקים היא לעורר מודעות לתופעת המידע השגוי ולעודד זהירות רבה יותר לגבי הפצת מידע ברשתות חברתיות. המשחקים גם נועדו ללמד אסטרטגיות הערכת מידע ולפתח חשיבה ביקורתית. 

המשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" עוסק בהפצת מידע כוזב ומטעה בנושא בריאות. המשחק מספר על התפשטות מגפה של מחלה דמיונית בשם M20. כדי להצליח במשחק, השחקנים.יות צריכים.ות לשתף מידע אמין לגבי המגפה ולהמנע מהפצה של מידע שגוי. הסימפטומים ודרכי ההפצה של M20 מבוססים על מחלת החצבת.

המשחק "מידע שגוי: בדרך לקלפי!" עוסק בהפצת מידע כוזב ומטעה בנושא בחירות דמוקרטיות. המשחק מספר על התמודדות בין שתי מפלגות במדינה דמיונית. גם במשחק זה המטרה של השחקנים.יות היא לשתף מידע אמין ולהמנע מהפצה של מידע שגוי. הידיעות במשחק מבוססות על סוגים אופייניים של מידע כוזב שמופצים סביב מערכות בחירות.

האם המשחקים תורם להתמודדות עם מידע שגוי?

בשני ניסויים שערכנו עם תלמידים.ות בחטיבת הביניים מצאנו שתלמידים ששיחקו במשחק "מידע שגוי: זה מידבק!" הצליחו להבחין טוב יותר בין מידע כוזב לבין מידע אמין לגבי מגפת הקורונה, בהשוואה לקבוצת ביקורת ששיחקה במשחק חלופי על מושגי קורונה. לתלמידים.ות ששיחקו במשחק  היה גם ידע רב יותר על אסטרטגיות הערכת מידע. לעיון במחקר: 

Barzilai, S., Mor-Hagani, S., Abed, F., Tal-Savir, D., Goldik, N., Talmon, I., & Davidow, O. (2023). Misinformation Is Contagious: Middle school students learn how to evaluate and share information responsibly through a digital game. Computers & Education, 202, 104832. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2023.104832

בניסוי נוסף השווינו בין גרסאות שונות של המשחק ומצאנו שהסימולציה של אסטרטגיות הערכת מידע בתוך המשחק תרמה באופן מובהק להערכת מידע אחרי המשחק. לעיון במחקר:

Barzilai, S., & Stadtler, M. (2025). Learning to evaluate (mis)information in an online game: Strategies matter! Computers & Education, 227, 105210. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2024.105210

מי פיתחו את המשחקים?

המשחקים פותחו על-ידי קבוצת המחקר של פרופ' שרית ברזלי במגמה לטכנולוגיות בחינוך, בפקולטה לחינוך של אוניברסיטת חיפה.

פיתוח קונספט וכתיבה של המשחק "מידע שגוי: זה מידבק!": פרופ' שרית ברזלי, ד"ר שירי מור-הגני, דנה טל סביר, אינה טלמון, אוהד דוידוב, נעמה אדרי-גולדיק, פאיז עבד

פיתוח קונספט וכתיבה של המשחק "מידע שגוי: בדרך לקלפי!": שירי ראב, פרופ' שרית ברזלי

עיצוב גרפי: פאיז עבד

תכנות: דנה טל סביר, פאיז עבד, נעמה אדרי-גולדיק, שירי ראב

תודה רבה לכל התלמידים/ות, המורים/ות, הגיימרים/יות, והמומחים/יות שניסו את המשחק וייעצו לנו בתהליך הפיתוח!

פרופ' אילת ברעם-צברי, ד"ר אורנית שגיא, ד"ר אילנה דובובי, ד"ר שרי נתן, ד"ר גידי דישון, ד"ר אשרה דואק, ד"ר אסנת זוהר, ד"ר ארז גרטי, ד"ר שרון מורג, ד"ר יעל לוז, רותי בן-ישי, אדם בן-נתן, אורי בריט, תומר טל, עליזה טל, פרי טל, תום בר-גל, רפי הברון, נדיה צימרמן, גיא קרינסקי, רן זעירא, ליהי וירוב, אוהד קורן, מאיה סביר, שחר שגיא, אגם דובובי, יהל מור, אשרי נגרי, נויה נגרי, הילה נגרי, תמר הגני, מעין זעירא, נעם זעירא, הלל זעירא.

 דף ראשי   |   מידע על המשחק    |   כיצד מתמודדים עם מידע שגוי?    |   הצעות להוראה 

המשחק והאתר פותחו על-ידי קבוצת המחקר של פרופ' שרית ברזלי בתכנית לטכנולוגיות בחינוך, בפקולטה לחינוך של אוניברסיטת חיפה. הזכויות במשחק ובתכני האתר הן של אוניברסיטת חיפה ופרופ' שרית ברזלי. אפשר לעשות שימוש במשחק ובתכני האתר למטרות חינוכיות לא מסחריות תוך מתן קרדיט ליוצרות וליוצרים. 

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse